Conviértete en una leyenda gamer. Es tu oportunidad de competir con otros amantes de los videojuegos en el Congreso Electrónico de Desarrolladores de videojuegos (EGDC), considerado uno de los eventos más importantes de su tipo en América Latina, el cual se llevará a cabo del 10 al 12 de agosto. El evento es organizado de manera conjunta por Utadeo, la Revista Gamers On, la Universidad Central, la Universidad Militar y la Asociación Colombiana de ingenieros de Sistemas (ACIS).
En la Plazoleta principal de Utadeo, cerca de 1500 gamers se darán cita en la competencia E-Sports, un espacio compuesto por cinco torneos Multi plataforma, en el que podrás poner a prueba tus “trucos” y habilidades para jugar “Fifa17”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Injustice 2”. Los mejores jugadores vivirán una jornada llena de adrenalina el sábado 13 de agosto, a partir de las 10:00 a.m., momento en el que se llevará a cabo la gran final del torneo. La participación en la competencia es de entrada libre.
Mientras tanto, durante 48 horas, estudiantes, diseñadores, programadores, ilustradores, creativos, músicos, ilustradores y comunicadores, vivirán una maratón para desarrollar videojuegos bajo un reto que será revelado quince minutos antes de iniciar la actividad. El Game Jam se desarrollará en el Domo de Tadeo Lab, ubicado en la Plazoleta de las flores de la Universidad. Los participantes llevarán su computador, así como los accesorios y herramientas que consideren necesarias para el desarrollo del videojuego. Adicionalmente, tendrán la libertad de usar la plataforma de desarrollo y software que deseen. El día sábado, al finalizar el reto, entregarán su prototipo de videojuego.
De igual forma, en la Sala Alterna del Museo de Artes Visuales y en el hall del Edificio de Artes y Diseño de Utadeo, los visitantes del congreso tendrán acceso a tecnología de punta y a las últimas tendencias de los videojuegos a nivel mundial en sus tres principales plataformas, a través de la Zona Expo que reunirá a 24 de las mejores marcas de tecnología presentes en el país, así como una sección de universidades donde podrás conocer las ofertas académicas afines con el sector del entretenimiento, la creación de contenidos digitales y videojuegos.
En este mismo espacio habrá una zona de negocios que permitirá conectar los emprendimientos en el sector del videojuego y las apps con los mejores exponentes de la industria. Allí se podrán agendar citas de negocio con los invitados nacionales e internacionales al Congreso, con el fin de dar a conocer productos, servicios o alcanzar alianzas estratégicas, especialmente en los segmentos de juegos educativos (Serious games) y juegos publicitarios (Advergaming).
Finalmente, durante los tres días, se desarrollarán en el Auditorio Fabio Lozano y el Hemiciclo de Utadeo un ciclo de conferencias con los mayores exponentes y más consagrados desarrolladores de videojuegos en Latinoamérica y el mundo. La Zona Académica se encuentra dirigida a público interesado en las narrativas, estrategias, últimas tendencias en programación y desarrollo, así como aplicación de la gamificación al sector educativo.
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Así será la Zona E-Sports, donde cerca de 1.500 personas competirán por ser los mejores gamers.
Conozca la agenda académica del Congreso en Utadeo
Jueves 11 de agosto
- Herramientas de Software Libre para el desarrollo de aplicaciones y videojuegos.
10:00 a.m. – 12:00 a.m. – Hemiciclo
Alcaldía de Bogotá
- Taller aplicado de Gamificación – Play Mode ON
1:15 p.m. – 2:45 p..m – Hemiciclo
Alberto Levy
- Taller de narrativa en videojuegos
4:30 p.m. – 5:30 p.m. - Hemiciclo
Agustín Cordes
- Taller para docentes implementando los juegos en el aula de clase
10:00 a.m. – 11:00 a.m. – Auditorio Fabio Lozano
- Taller para docentes: Gamificar al servicio de la educación
11:00 a.m. – 12:00 m. – Auditorio Fabio Lozano
- El juego como dimensión humana
1:15 p.m. – 2:45 p.m- Auditorio Fabio Lozano
- Psicología del Juego
3:00 p.m. – 4:00 p.m. – Auditorio Fabio Lozano
- Juegos educativos v.s. juegos de entretenimiento
4:30 p.m. – 5:30 p.m. – Auditorio Fabio Lozano
- La tecnología como herramienta en la educación
5:30 p.m. – 6:30 p.m. – Auditorio Fabio Lozano
Viernes 12 de agosto
- Arte Conceptual en 3D
9:00 a.m. – 10:00 a.m. – Hemiciclo
Arturo Pulecio
- Game verbs for Rapid Jamming
10:30 a.m. – 11:30 a.m. – Hemiciclo
Lindsay D.
- Taller/Autodesk
2:30 p.m. – 4:30 p.m. - Hemiciclo
- Taller de apreciación crítica de videojuegos
4:30 p.m. – 5:30 p.m. – Hemiciclo
Jacinto Quesnel
- Aplicaciones y videojuegos educativos
9:00 a.m. – 10:00 a.m. – Auditorio Fabio Lozano
- Investigación mediante proyectos de aula con el uso de la tecnología
10:30 a.m. – 11:30 a.m. – Auditorio Fabio Lozano
- Gamificación
1:00 p.m. – 2:00 p.m. – Auditorio Fabio Lozano
- Evaluación pedagógica de videojuegos
2:30 p.m. – 3:30 p.m. – Auditorio Fabio Lozano
Sábado 13 de agosto
- Desarrollo multiplataforma
9:00 a.m. – 10:00 a.m. - Hemiciclo
Camilo Rodríguez