Las Artes y el Diseño se constituyen hoy en ejes centrales para el desarrollo del país. Aspectos relacionados con la creación artística, la fotografía, la publicidad, la arquitectura, el diseño urbano, la moda, la animación, el diseño gráfico, industrial e interactivo, y otros ámbitos que integran las industrias culturales y creativas, son fundamentales para el desarrollo social y económico de un país que define la cultura como una responsabilidad sustantiva. 

Nuestro compromiso es convertir a la Facultad en un referente regional, nacional e internacional en campos de la creación, utilizando para ello los lenguajes transdiciplinares contemporáneos, de tal forma que, con ello, aportemos a la formación y producción de saberes en campos que interrelacionen arte, ciencia y tecnología.

Color de identidad

Software Blender

Curso Modalidad UtadeOnline (PAT - Presencial Asistida por Tecnología)
Blender es un software libre para uso académico y comercial, basado en el concepto de los programas poligonales, encaminado al desarrollo de modelos digitales. Está enfocado en el diseño de producto, personajes, renderizado, animación e impresión 3D.

Software Blender

Curso Modalidad UtadeOnline (PAT - Presencial Asistida por Tecnología)
Blender es un software libre para uso académico y comercial, basado en el concepto de los programas poligonales, encaminado al desarrollo de modelos digitales. Está enfocado en el diseño de producto, personajes, renderizado, animación e impresión 3D.

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HORARIO

lunes a viernes de 6:00 pm. a 9:00 pm.

FECHA DE INICIO

Intensidad: 20 horas
¡Matricúlate y Paga ya en un solo paso!

OBJETIVO

Permitir a los participantes conocer los conceptos del diseño poligonal para la creación de modelos digitales 3D, aplicación de materiales, texturas, renderizado, animación, edición de video e impresión 3D.

CONTENIDO

1. Conceptos de modelado 3D poligonal y paramétrico.
2. Entorno y herramientas básicas de Blender.
3. Experimentación en el diseño con polígonos.
4. Generación de geometrías orgánicas y Hard Surface.
5. Iluminación con luces y HDRIs.
6. Nodos básicos para la creación de texturas y materiales procedurales
7. Motores de renderizado Eevee y Cycles.
8. Animación efecto carrusel.
9. Edición de video e impresión 3D
10. Blender es un software libre para uso académico y comercial.

 

 

Curso Modalidad UtadeOnline (PAT - Presencial Asistida por Tecnología)

Fecha de Inicio: 4 de diciembre de 2024

Fecha de Finalización: 12 de diciembre de 2024

Intensidad: 20 horas

Horario:

lunes a viernes de 6:00 pm. a 9:00 pm.

Inversión 2024: $ 370.000

No aplican descuentos.

 

Certificación:

Se otorgará certificación a quién haya asistido al 80% de las horas programadas.

Nota: La Universidad Jorge Tadeo Lozano puede verse obligada, por causas de fuerza mayor a cambiar sus profesores o cancelar el curso. Igualmente, la apertura del mismo y la fecha de inicio del programa dependerá del mínimo número de inscritos establecido por la Universidad. En cualquiera de los casos el participante podrá optar por la devolución de su dinero o reinvertirlo en otro curso de Educación Continua que se ofrezca en ese momento, asumiendo la diferencia si la hubiere. 

 

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