Información general de la asignatura
INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN
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 - ÁREA ACADÉMICA DISEÑO VISUAL E INTERACTIVO
 
PRESENTACIÓN
Este espacio académico es la puerta de entrada para entender la animación como 
un campo productivo amplio y complejo que involucra en su hacer diferentes 
disciplinas teóricas: la estética, la semiótica y la historia del arte entre 
otras; así mismo diversas actividades plásticas y visuales como el dibujo, la 
ilustración, el modelado y la fotografía, y se apoya en el manejo de equipos 
tecnológicos especializados (cámaras fotográficas y de video, hardware y 
software de creación y procesamiento visual y de audio). Estos contenidos 
audiovisuales pueden articularse en estructuras tanto lineales como no 
lineales, y se generan mediante el sistema de cuadro a cuadro. La asignatura 
Introducción a la Animación proporciona un espacio de apreciación y de acción 
sobre la imagen animada, su realización y sus posibilidades técnicas, haciendo 
énfasis en el proceso que va de la concepción de la idea hasta la realización 
de la representación del movimiento, desarrollando el diseño de piezas 
animadas y entendiendo las consecuencias y alcances de la expresión en el 
audiovisual (imagen, sonido, tiempo y espacio), así como el uso de las 
herramientas tecnológicas de realización.
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Introducir los principios básicos, tanto teóricos como prácticos, de la 
representación del movimiento en animación. Exponer algunos de los aspectos y 
pasos técnicos a seguir para la construcción y elaboración de un audiovisual 
animado.
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Decidir de manera creativa, consciente y pragmática el uso simultáneo o no, de 
sistemas técnicos de producción, así como la implementación de tecnologías 
para las diferentes etapas de realización en animación.
FECHA DE ACTUALIZACIÓN
2023-07-14

