Información general de la asignatura
MATERIAS PRIMAS
- 107302
- 3
- ÁREA ACADÉMICA DISEÑO VISUAL E INTERACTIVO
PRESENTACION
El diseñador de moda debe conocer las categorías de los sustratos, tejidos, construcción, tecnología, aplicaciones, comportamiento, fuentes de suministro y estructura de precios para una correcta selección de los textiles e insumos que intervienen en el proceso de creación de productos de la moda.
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Determinar las propiedades del vestuario aportadas por la fibra textil y reconocer los tejidos creados a partir de una fibra específica. De esta manera podrán determinar las cualidades y debilidades de las fibras y cómo estas afectan el producto final del diseño. Seleccionar los textiles e insumos que mejor entran en el proceso de creación no solo por su estética y funcionalidad sino porque tengan un menor impacto negativo sobre el medio ambiente.