Facultad de Artes y Diseño

Información y contacto del programa

Bogotá
Modalidad: Presencial
135 Créditos
8 semestres
Realización en Animación
SNIES: 105862

Valor

$ 10,267,000 (valor semestre 2026)

Contacto

(+57 ) 601 2427030 Ext. 3210, 3220, 3230, 3280
Av. Calle 26 No. 4A - 29 / Módulo 18
Registro Calificado: Resolución No. 012052 del 19 de julio de 2024 por 7 años.

¿Por qué estudiar este programa en Utadeo?

El Programa de Realización en Animación de la Utadeo ofrece un enfoque diferencial e integral a la formación en animación, pues cuenta con una experiencia de más de 40 años en su formación dentro de programas profesionales y tecnológicos en diseño y artes visuales.

  • Utadeo responde a la necesidad de una formación profesional específica en el campo de la animación como forma autónoma de creación, producción y circulación de imágenes audiovisuales.
  • En Utadeo se entiende la animación como un campo de conocimiento complejo y uno de los sectores de más rápido crecimiento, que encuentra su accionar en medios como el cine, la televisión, el video y  el internet.
  • Su trayectoria le permite contar con una base amplia de contactos estratégicos en distintos ámbitos del ejercicio profesional, la formación y el mismo sector de las industrias culturales y creativas.

Misión y Visión del programa

Misión: El programa Realización en Animación, en coherencia con la sólida tradición en Artes y Diseño de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, busca formar profesionales que contribuyan a la construcción permanente de la teoría y la práctica propias de su disciplina, al formar egresados que tengan una incidencia significativa en procesos técnicos, tecnológicos, teóricos, conceptuales, narrativos, creativos, artísticos y de gestión que abarcan e implican los procesos de realización de las formas audiovisuales animadas, con conciencia social y ambiental.

Visión: El programa Realización en Animación de la Universidad Jorge Tadeo Lozano consolidará en la próxima década su posición como una propuesta de formación integral y con mayor versatilidad de salidas para profesionales propositivos, competitivos, creativos, y autoexigentes que sepan adaptarse a la evolución tecnológica, a través de su perfilamiento y ubicación en los procesos de realización en animación, acorde con las transformaciones culturales y ambientales del entorno.

 

Objetivos de formación

Objetivo general
Proveer el espacio propicio para el desarrollo de competencias conceptuales, teóricas, prácticas y actitudinales para la realización de animaciones con un enfoque integral, en donde se entiende el audiovisual animado como una obra resultante de un proceso susceptible de ser diseñado y cuyo producto forma parte del acervo de representaciones sociales y culturales, en múltiples ámbitos de orden tanto comercial como institucional, ya sea desde la vinculación a proyectos existentes o desde iniciativas propias.

Objetivos específicos

  • Inculcar a través de una formación parametrizada y progresiva la realización en animación como el conjunto de intenciones y acciones que permiten proponer universos narrativos y estéticos desde la representación de la imagen en movimiento.
  • Proporcionar las herramientas conceptuales, teóricas, técnicas, tecnológicas, metodológicas e investigativas necesarias para su desempeño como realizador en Animación.
  • Socializar las técnicas, tecnologías y metodologías propias de la forma de producción animada.
  • Consolidar en el estudiante la capacidad de toma de decisiones para establecer, argumentar y estructurar características particulares de cada proyecto, mediante el reconocimiento y el desarrollo de sus competencias y objetivos como realizador.
  • Desarrollar en el estudiante las destrezas para la gestión, planificación y producción de proyectos animados para múltiples plataformas (cine, televisión, VOD, web, realidades, entre otros).

Perfil del aspirante

Los aspirantes al programa de Realización en Animación deben ser personas apasionadas por la imagen en movimiento y por los diversos tipos de procesos, contenidos y servicios relacionados con el entendimiento de las formas de producción y conceptualización de la misma; deben estar en constante búsqueda de soluciones y contribuir al desarrollo de la sociedad a través de este campo, con una buena comprensión del individuo y su contexto. Adicionalmente, deben estar dispuestos a trabajar en equipo y de manera interdisciplinaria, a desarrollar su autonomía y a estar en constante actualización en un mundo de permanente cambio y evolución.

Perfil del egresado

El Realizador en Animación de la Utadeo es competente, crítico, recursivo, creativo y asume su compromiso profesional con el conocimiento. Posee las capacidades suficientes para enfrentar procesos de realización audiovisual desde la forma de producción animada y reconoce el contexto del campo desde sus circunstancias culturales, espaciales y temporales. Es consciente de la importancia del trabajo en grupos interdisciplinares y de asumir su ejercicio con sentido ético. De igual forma, el profesional contribuye al desarrollo social, empresarial, técnico y estético de la animación en Colombia y se proyecta al contexto internacional.

El realizador en animación posee habilidades de dibujo, diseño, fotografía y manejo de programas digitales gráficos, audiovisuales y de animación. Es integrador de saberes y recursos, entiende los procesos de su profesión desde las metodologías de las artes y el diseño, domina las etapas de realización propias de la imagen animada (desarrollo, preproducción, producción, postproducción y circulación) y sostiene posturas críticas y propositivas ante las tareas profesionales que se le presenten.

Campos de acción del egresado

El profesional del programa de Realización en Animación participa de manera interdisciplinar en la producción de proyectos audiovisuales animados y/o de imagen real, interactivos o no, al asumir roles de desarrollo y preproducción (diseño de movimiento y de concepto, sistemas de previsualización), producción (realización animada en técnicas planimétricas y volumétricas) y/o postproducción (graficación, colorización, VFX y composición).

De acuerdo con su experticia puede desempeñarse en distintos ámbitos comerciales, artísticos e institucionales y desarrollar animación en diferentes medios como el cinematográfico, el televisivo, la Internet y los videojuegos, entre otros y ocupar los siguientes cargos:

  • Animador de dibujo 2D
  • Animador de articulados digitales 2D
  • Animador de gráficas 3D generadas por computador
  • Animador de modelos y personajes en stop motion
  • Animador para contenidos interactivos
  • Intercalador, trazador 2D
  • Artista de storyboard
  • Artista de layout
  • Diseñador de producción
  • Diseñador de personajes
  • Director de arte para animación; entre otros.

REALIZACIÓN EN ANIMACIÓN - 0526

FUNDAMENTACIÓN BÁSICA

Asignatura Créditos Requisito
Créditos 3
Requisito
  • PROCESOS DE CREACIÓN EN LAS ARTES Y EL DISEÑO
Créditos 3
Requisito
Créditos 3
Requisito
  • SENTIDO Y COMUNICACIÓN
  • VISUALIZACIÓN EN LAS ARTES Y EL DISEÑO
Créditos 3
Requisito
  • INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN
Créditos 3
Requisito
  • HISTORIA DE LAS ARTES Y EL DISEÑO
Créditos 3
Requisito

FUNDAMENTACIÓN ESPECÍFICA

Asignatura Créditos Requisito
Créditos 3
Requisito
Asignatura COLOR
Créditos 3
Requisito
Créditos 6
Requisito
  • EXAMEN DE SEGUIMIENTO
  • NARRATIVA Y CONCEPTO
  • SONIDO PARA ANIMACIÓN
Créditos 3
Requisito
Créditos 4
Requisito
  • IMAGEN ILUSTRADA
  • TALLER I: DISEÑO DE MOVIMIENTO
Créditos 4
Requisito
  • IMAGEN FOTOGRÁFICA
  • TALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓN
Créditos 4
Requisito
  • IMAGEN ILUSTRADA
  • TALLER I: DISEÑO DE MOVIMIENTO
Créditos 4
Requisito
  • IMAGEN FOTOGRÁFICA
  • TALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓN
Créditos 3
Requisito
  • SENTIDO Y COMUNICACIÓN
Asignatura IMAGEN FOTOGRÁFICA
Créditos 4
Requisito
  • BOCETACIÓN Y PROYECCIÓN GRÁFICA
  • COLOR
Asignatura IMAGEN ILUSTRADA
Créditos 4
Requisito
  • BOCETACIÓN Y PROYECCIÓN GRÁFICA
  • COLOR
Créditos 2
Requisito
  • DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN
  • EMPRENDIMIENTO EN INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVAS
  • FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 2D
  • FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 3D
  • FUNDAMENTOS DIGITALES 2D
  • FUNDAMENTOS DIGITALES 3D
Créditos 4
Requisito
Créditos 6
Requisito
  • IMAGEN FOTOGRÁFICA
  • IMAGEN ILUSTRADA
  • TALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓN
Asignatura OPCIÓN DE GRADO
Créditos 6
Requisito
  • INTEGRACIÓN DE PROCESOS
  • TALLER DE LÍNEA I
Créditos 5
Requisito
  • TALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓN
Créditos 4
Requisito
  • BOCETACIÓN Y PROYECCIÓN GRÁFICA
  • INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN
Créditos 2
Requisito
  • EMPRENDIMIENTO EN INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVAS
Créditos 3
Requisito
  • TALLER I: DISEÑO DE MOVIMIENTO
Asignatura TALLER DE LÍNEA I
Créditos 5
Requisito
  • DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN
Asignatura TALLER DE LÍNEA II
Créditos 5
Requisito
  • TALLER DE LÍNEA I
Créditos 5
Requisito
  • PREVISUALIZACIÓN Y GUION GRÁFICO
Créditos 5
Requisito
  • TALLER I: DISEÑO DE MOVIMIENTO

FUNDAMENTACIÓN HUMANÍSTICA

Asignatura Créditos Requisito
Créditos 2
Requisito
Asignatura HUMANIDADES I
Créditos 2
Requisito
Asignatura HUMANIDADES II
Créditos 2
Requisito
  • HUMANIDADES I
Asignatura HUMANIDADES III
Créditos 2
Requisito
  • HUMANIDADES II

IDIOMA EXTRANJERO

Asignatura Créditos Requisito
Asignatura INGLÉS A1
Créditos 2
Requisito
Asignatura INGLÉS A2
Créditos 2
Requisito
  • INGLÉS A1
Asignatura INGLÉS B1
Créditos 2
Requisito
  • INGLÉS A2

ELECTIVAS

Asignatura Créditos Requisito
Asignatura ELECTIVA I. FAD
Créditos 3
Requisito
Asignatura ELECTIVA II. FAD
Créditos 3
Requisito
Asignatura ELECTIVA III. FAD
Créditos 3
Requisito

EXAMEN DE SEGUIMIENTO

Asignatura Créditos Requisito
Créditos 0
Requisito
  • DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN

IDIOMA INGLÉS

Los estudiantes que a su ingreso al programa demuestren el nivel de inglés B1 según el Marco Común Europeo, dedicarán estos créditos a la profundización del estudio en este o en otros idiomas, según su preferencia y de acuerdo con la oferta de la Universidad.

EXAMEN DE SEGUIMIENTO

Cada programa realiza exámenes orientados al seguimiento académico de sus estudiantes, cuyos resultados sirven para retroalimentar al Programa, a las metodologías de enseñanza-aprendizaje y al plan de mejoramiento. El Examen de Seguimiento es requisito de grado y debe presentarse al haber aprobado 67 créditos académicos.