Realización en Animación

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Información general

Presentación del programa

El Programa de Realización en Animación ofrece un enfoque diferencial e integral a la formación en animación, que en Colombia se ha desarrollado por más de 40 años como un componente dentro de programas profesionales de pregrado en diseño, artes visuales y/o de realización en cine y televisión, o como programas de estudio de nivel técnico, tecnológico, de posgrado o no formal.

Así, Utadeo responde a la necesidad de una formación profesional específica en el campo de la animación como forma autónoma de creación, producción y circulación de imágenes audiovisuales, entendiéndola como un campo de conocimiento complejo y uno de los sectores de más rápido crecimiento, que encuentra su accionar a través de múltiples medios como el cine, la televisión, el video y la Internet, entre otros, y que no solo desarrolla contenidos para diferentes fines como el entretenimiento, las campañas y las acciones sociales.

El estudio y aprendizaje de un campo con este vasto nivel de complejidad requiere de una oferta curricular argumentada no sólo desde lo técnico y lo tecnológico sino también desde la dimensión profesional. Para Utadeo, pionera en Colombia en el impartimiento de asignaturas de formación universitaria sobre animación desde el año 1976 al interior del currículo de Diseño Gráfico, es importante establecer su enfoque frente a la animación desde la óptica histórica y práctica que le corresponde, soportándolo en procesoss pedagógicos e investigativos de la escuela de Diseño, Fotografía y Realización Audiovisual y en el grupo de investigación Estudios de la Imagen.

Perfil del egresado

El Realizador en Animación de Utadeo es competente, crítico, recursivo, creativo, asume su compromiso profesional con el conocimiento, posee las capacidades suficientes para enfrentar procesos de realización audiovisual desde la forma de producción animada y reconoce el contexto del campo desde sus circunstancias culturales, espaciales y temporales. Es consciente de la importancia del trabajo en grupos interdisciplinares y de asumir su ejercicio con sentido de la responsabilidad y la ética. De igual forma, contribuye al desarrollo social, empresarial, técnico y estético de la animación en Colombia y se proyecta al contexto internacional.

El Realizador en Animación posee fuertes habilidades de dibujo, diseño, fotografía y manejo de software gráficos y de animación; es integrador de saberes y recursos; entiende los procesos de su profesión desde las metodologías del diseño y el dominio de las etapas de desarrollo del campo (preproducción, producción y postproducción) y sostiene posturas críticas y propositivas ante las tareas profesionales que se le presenten.

 

Perfil Ocupacional

Sectores donde aplica: Compañías en el sector de la animación, del cine, de la publicidad, del diseño y de la comunicación gráfica, el diseño web, multimedial y de videojuegos. De igual manera, pueden trabajar de forma independiente tanto para la producción de animación comisionada como de contenidos propios.

  •  Área de desempeño: arte, cultura, entretenimiento, pedagogía.
  •  Área ocupacional: ocupaciones profesionales en arte y cultura.

El profesional del Programa de Realización en Animación participa de manera interdisciplinar en la producción de proyectos audiovisuales animados y/o de imagen real, interactivos o no, asumiendo roles de Preproducción (diseño de movimiento y de concepto, sistemas de previsualización), Producción (realización animada en técnicas planimétricas y volumétricas) y/o Postproducción (graficación, colorización, VFX y composición). De acuerdo con su experticia, puede desempeñarse en distintos ámbitos comerciales, artísticos e institucionales y desarrollar animación en diferentes medios como el cinematográfico, el televisivo, la Internet y videojuegos, entre otros, y ocupar los siguientes cargos:

  •  Director o supervisor de animación
  •  Animador de dibujo 2D
  •  Animador de articulados digitales 2D
  •  Animador 3D de gráficas generadas por computador
  •  Animador de modelos y personajes en stop motion
  •  Intercalador, trazador 2D
  •  Artista de storyboard
  •  Artista de Layout
  •  Creador de conceptos visuales para animación
  •  Director de arte para animación
  •  Especialista en Motion graphics
  •  Diseñador de personajes
  •  Director de Pipeline
  •  Rigger 2D y 3D
  •  Productor de animación
Plan de estudios
REALIZACIÓN EN ANIMACIÓN - PLAN 0526
FUNDAMENTACIÓN BÁSICA
CréditosAsignaturaPrerrequisitoOferta por temática
3PROCESOS DE CREACIÓN EN LAS ARTES Y EL DISEÑO  
3VISUALIZACIÓN EN LAS ARTES Y EL DISEÑO  
3HISTORIA DE LAS ARTES Y EL DISEÑOPROCESOS DE CREACIÓN EN LAS ARTES Y EL DISEÑO 
3SENTIDO Y COMUNICACIÓNINTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN 
3TEORÍAS DE LAS ARTES Y EL DISEÑOHISTORIA DE LAS ARTES Y EL DISEÑO 
3SEMIÓTICA EN LAS ARTES Y EL DISEÑOVISUALIZACIÓN EN LAS ARTES Y EL DISEÑO 
SENTIDO Y COMUNICACIÓN
FUNDAMENTACIÓN ESPECÍFICA
CréditosAsignaturaPrerrequisitoOferta por temática
4INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN  
3BOCETACIÓN Y PROYECCIÓN GRÁFICA  
4PREVISUALIZACIÓN Y GUIÓN GRÁFICOINTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN 
BOCETACIÓN Y PROYECCIÓN GRÁFICA
3COLOR  
5TALLER I: DISEÑO DE MOVIMIENTOPREVISUALIZACIÓN Y GUIÓN GRÁFICO 
4IMAGEN ILUSTRADACOLOR 
BOCETACIÓN Y PROYECCIÓN GRÁFICA
3HISTORIA DE LA ANIMACIÓNSENTIDO Y COMUNICACIÓN 
5TALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓNTALLER I: DISEÑO DE MOVIMIENTO 
4IMAGEN FOTOGRÁFICACOLOR 
BOCETACIÓN Y PROYECCIÓN GRÁFICA
3SONIDO PARA ANIMACIÓNTALLER I: DISEÑO DE MOVIMIENTO 
6DISEÑO CINEMÁTICO Y DE CONCEPTOIMAGEN FOTOGRÁFICA 
IMAGEN ILUSTRADA
4FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 2DIMAGEN FOTOGRÁFICA 
IMAGEN ILUSTRADA
TALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓN
4FUNDAMENTOS DIGITALES 2DIMAGEN FOTOGRÁFICA 
IMAGEN ILUSTRADA
TALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓN
3EMPRENDIMIENTO EN INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVASTALLER II: ESTRUCTURAS Y MODELACIÓN 
6DISEÑO NARRATIVO Y DE PRODUCCIÓNDISEÑO CINEMÁTICO Y DE CONCEPTO 
4FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 3DFUNDAMENTOS ANÁLOGOS 2D 
4FUNDAMENTOS DIGITALES 3DFUNDAMENTOS DIGITALES 2D 
2INTEGRACIÓN DE PROCESOSDISEÑO NARRATIVO Y DE PRODUCCIÓN 
FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 3D
FUNDAMENTOS DIGITALES 3D
SONIDO PARA ANIMACIÓN
5POSTPRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALESFUNDAMENTOS DIGITALES 3D 
SONIDO PARA ANIMACIÓN
5TALLER DE LÍNEA IDISEÑO NARRATIVO Y DE PRODUCCIÓN*
FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 3D
FUNDAMENTOS DIGITALES 3D
5TALLER DE LÍNEA IIDISEÑO NARRATIVO Y DE PRODUCCIÓN*
FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 3D
FUNDAMENTOS DIGITALES 3D
2PROPIEDAD INTELECTUAL PARA INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVASEMPRENDIMIENTO EN INDUSTRIAS CULTURALES Y CREATIVAS 
6OPCIÓN DE GRADODISEÑO NARRATIVO Y DE PRODUCCIÓN*
FUNDAMENTOS ANÁLOGOS 3D
FUNDAMENTOS DIGITALES 3D
SONIDO PARA ANIMACIÓN
FUNDAMENTACIÓN HUMANÍSTICA
CréditosAsignaturaPrerrequisitoOferta por temática
2ÉTICA, CIUDADANÍA Y PAZ  
2HUMANIDADES IHUMANIDADES*
2HUMANIDADES IIHUMANIDADES*
2HUMANIDADES IIIHUMANIDADES*
IDIOMA EXTRANJERO
CréditosAsignaturaPrerrequisitoOferta por temática
2INGLÉS A1INGLÉS A- 
2INGLÉS A2INGLÉS A1 
2INGLÉS B1INGLÉS A2 
ELECTIVAS
CréditosAsignaturaPrerrequisitoOferta por temática
9ELECTIVAS *
ENLACE BACHILLERATO UNIVERSIDAD
Asignaturas que no forman parte del plan de estudios y que son de carácter obligatorio para los estudiantes cuyos resultados alcanzados en las Pruebas Saber 11°, no correspondan a los mínimos definidos por la Universidad. Los estudiantes que requieran cursar estas asignaturas las tendrán dentro de la carga académica del periodo.
CréditosAsignaturaPrerrequisitoOferta por temática
2HUMANIDADESCumplimiento del puntaje mìnimo requerido en Lectura crítica 
2INGLÉS A-Cumplimiento del nivel mínimo requerido en Inglés 
Los estudiantes que a su ingreso al programa demuestren el nivel de inglés B1 según el Marco Común Europeo, podrán usar estos créditos para profundizar en este idioma o en otros que ofrezca la Universidad.
Cada programa realizará exámenes orientados al seguimiento académico de sus estudiantes, cuyos resultados deben servir para retroalimentar el Programa, a las metodologías de enseñanza-aprendizaje y al plan de mejoramiento
* Para visualizar las temáticas que desarrolla ésta asignatura consulte: Contenidos programáticos /Horarios
Director del programa
Director del programa

María del Rosario Gutiérrez Pérez

¡A todos un saludo cordial!

Este micrositio busca ser un canal de comunicación desde el cual se pueda conocer la propuesta académica del Programa de Realización en Animación de Utadeo, informarse sobre las actividades que realizamos, visibilizar los proyectos que desarrollan nuestros estudiantes y docentes tanto desde el aula como fuera de ella, en espacios como la investigación y los semilleros, entre otros. También es vital dar a conocer el quehacer de nuestros egresados y los logros que obtienen en su desempeño profesional. 

Los invitamos a ser partícipes en este espacio de encuentro para todos.

¡¡Sean bienvenidos!!

 

Dg. Mg. María del Rosario Gutiérrez
Directora Programas de Diseño Visual
Diseño Gráfico, Realización en Animación y Producción de Imagen Fotográfica

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¿Qué quieres estudiar?

Facultad de
Artes y Diseño
Programa de pregrado
Tipo de programa: 
Profesional Universitario
Código SNIES: 
105862
Título Otorgado: 
Realización en Animación
Créditos exigidos: 
135
Modalidad: 
Presencial
Bogotá, Cundinamarca
Duración: 
8 semestres

Registro Calificado: Resolución No. 19043 del 30 de septiembre de 2016 por 7 años.

Reconocimiento personería jurídica: Resolución 2613 del 14 de agosto de 1959 Minjusticia.

Institución de Educación Superior sujeta a inspección y vigilancia por el Ministerio de Educación Nacional.