Gameplay: Territorios digitales en disputa
Sesión presencial de juego colectivo organizada por Plataforma Bogotá y Game Lab Tadeo, en el marco del III Coloquio de An-arqueología de los Medios. El encuentro propone explorar el videojuego como una herramienta crítica y especulativa para reflexionar sobre las relaciones entre tecnología, territorio, máquinas, datos y formas de existencia contemporáneas.
En el marco de las actividades experienciales del III Coloquio de An-arqueología de los Medios, la Línea de Arte, Ciencia y Tecnología del IDARTES, junto con Plataforma Bogotá y Game Lab Tadeo, invita a participar en el Gameplay: Territorios digitales en disputa.
Esta experiencia propone acercarse al videojuego como un espacio de exploración crítica, a través de una selección de juegos que se sitúan al margen de las dinámicas del hiperconsumo y que permiten explorar otras narrativas, mecánicas y formas de relacionarnos con las tecnologías.
A partir de la an-arqueología de los medios, el encuentro invita a recorrer caminos alternativos de la historia tecnológica, recuperando saberes marginados, tecnologías abandonadas y posibilidades que quedaron latentes o que nunca llegaron a desarrollarse.
Durante la sesión, el videojuego será entendido como un archivo vivo y un territorio de disputa, desde el cual es posible cuestionar y reconfigurar las relaciones entre humanos, máquinas, datos y entornos más-que-humanos.
La actividad estará a cargo de Plataforma Bogotá y Game Lab Tadeo y se desarrollará como una sesión presencial de juego colectivo.
Conferencistas
Game Lab Tadeo
Semillero de investigación y creación de la Universidad Jorge Tadeo Lozano enfocado en la exploración del videojuego como medio para la creación, la investigación y la reflexión crítica.
Plataforma Bogotá
Espacio de creación, formación e investigación de la Línea de Arte, Ciencia y Tecnología del IDARTES, dedicado a la experimentación y apropiación de tecnologías contemporáneas.
