CRONOGRAMA DIFERENTES OPCIONES - El link de conexión será enviado al correo electrónico
Opción 1. Haga click aquí para ver detalle (fechas y horarios). Inicio 16 de noviembre 9:00 a.m.
Opción 2. Haga click aquí para ver detalle (fechas y horarios) Inicio 14 de noviembre 8:00 a.m.
Opción 3. Haga click aquí para ver detalle (fechas y horarios) Inicio 16 de noviembre 9:00 a.m.
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MODALIDAD DE LAS SESIONES
Clases híbridas: (la sesión se puede tomar virtual a través del link enviado por email o puede asistir de manera presenial a la Universidad)
Clase Presencial: (es necesaria su asistencia a la Universidad)
Modulo I - FORMULACIÓN ACTIVA DE PROYECTOS CULTURALES Y ARTÍSTICOS
- Presentación:
El activo más importante del sector cultura es su talento humano, pues es en las personas donde se consolida el proceso creativo y la actividad gestora. Cualificar y actualizar los conocimientos y las nuevas maneras de formular y gestionar los proyectos culturales por parte de gestores y emprendedores creativos de las localidades de Bogotá́ en proceso de crecimiento y consolidación se convierte en una tarea obligada para que no se queden por fuera de los procesos y discusiones que hoy marcan la pauta en la gestión cultural.
Este módulo busca afianzar conocimientos, estrategias y metodologías para significar y resignificar el rol de la gestión cultural en los contextos distritales, regionales y nacionales y dar los instrumentos y herramientas necesarias para formular proyectos culturales pertinentes, sostenibles, visionarios y exitosos.
- Programación académica:
− Pertinencia, alcances y horizonte de un proyecto cultural
Este módulo discute sobre los retos actuales del rol del Gestor Cultural. Ofrece herramientas y recomendaciones concretas para afianzar y potenciar los perfiles profesionales y humanos del gestor en el territorio. Propone estrategias para encontrar las necesidades y oportunidades para desarrollar proyectos culturales pertinentes, necesarios y atractivos que impacten positivamente las comunidades y tengan horizontes claros de crecimiento y sostenibilidad. Identifica y describe tácticamente las audiencias, públicos y hábitos, como las tendencias y prácticas de consumo y apropiación cultural en Colombia.
Este módulo busca también desarrollar metodologías para la formulación de proyectos culturales siguiendo modelos estandarizados que organicen y viabilicen el proyecto para participar en distintas convocatorias de orden municipal, nacional e internacional. Se desarrolla a través de talleres prácticos y conferencias que brindaran herramientas para la aplicación de la metodología innovadoras, la planeación estratégica, el desarrollo de modelos de negocio y la programación presupuestal de proyectos culturales.
Tema 1. (15 horas). Ideas innovadoras para un proyecto cultural. Como encontrarlas, como potenciarlas. Escritura y formulación de proyectos culturales para convocatorias públicas y para iniciativas privadas y de la sociedad civil.
LABORATORIO (5 horas).
Los participantes aprenderán cómo identificar oportunidades creativas, cómo encontrar inspiración en su entorno y cómo potenciar estas ideas. Se ofrecerán herramientas para
identificar problemas o necesidades concretas de las comunidades objetivo del proyecto, su participación activa en el diagnóstico, formulación y evaluación del proyecto a partir de indicadores cualitativos o cuantitativos. Durante el laboratorio, los participantes tendrán la oportunidad de aplicar los conceptos aprendidos y trabajar en la ideación o creación de un proyecto cultural innovador.
Tema 2. (15 horas). Educación financiera, encadenamientos productivos y modelación de negocios culturales con perspectivas sociales
LABORATORIO (5 horas)
Los participantes aprenderán a gestionar los recursos de manera efectiva y estratégica para la sostenibilidad financiera, social, cultural, ambiental y tecnológica del proyecto. Además, se explorarán los conceptos de encadenamientos productivos y líneas de negocios o de sostenibilidad en el sector cultural, identificando oportunidades para colaboraciones y asociaciones. Durante el laboratorio, los participantes trabajaran en la creación de un modelo de negocio cultural aplicando los conceptos aprendidos.
Tema 3. (15 horas). Diseño de productos y servicios culturales. Portafolios culturales.
LABORATORIO (5 horas)
Los participantes aprenderán a identificar las necesidades y preferencias de su público objetivo y a desarrollar productos y servicios que satisfagan esas demandas y ofrezcan sostenibilidad financiera, social, cultural, ambiental y tecnológica al proyecto y a la organización que lo desarrolla, mediante estrategias de diversificación de la oferta y alianzas pertinentes. Durante el laboratorio, los participantes trabajaran en la creación de un portafolio cultural para un proyecto propio.
Tema 4. (15 horas). Diseño de indicadores, planeación estrategia cultural
LABORATORIO (5 horas)
Los participantes aprenderán a definir indicadores cualitativos y cuantitativos relevantes y a desarrollar herramientas innovadoras de construcción participativa y de medición con metodologías accesibles, con el fin de utilizarlos en la evaluación del progreso y el éxito de sus proyectos. También se abordará la planeación estratégica cultural, que incluye la definición de objetivos claros, estrategias efectivas y acciones concretas (actividades, indicadores, metas, cronogramas, presupuestos, fuentes de financiación) para alcanzar el éxito en la gestión cultural. Durante el laboratorio, los participantes trabajaran en la creación de un plan estratégico para un proyecto cultural específico.
Modulo II. - TECNOLOGÍAS Y HERRAMIENTAS DE VANGUARDIA PARA LA GESTIÓN CULTURAL
- Presentación:
Este módulo se centra en la importancia de comprender y aprovechar las nuevas tecnologías en el ámbito cultural. Estas tecnologías han transformado la distribución de contenidos culturales y los hábitos de consumo, generando cambios significativos en los procesos culturales. Aprenderemos a identificar actores clave en comunidades y a audiencias, y a crear comunidades virtuales culturales. Además, se abordará el desarrollo de estrategias de comunicación, el posicionamiento y la construcción de una imagen y discurso coherente y atractivo para proyectos culturales. También se explorará la gestión, promoción y venta de proyectos durante su implementación. En resumen, se proporcionarán herramientas y recomendaciones para una ejecución organizada y creativa, así́ como para lograr la apropiación social y la sostenibilidad a largo plazo de proyectos culturales.
- Programación académica:
- Pertinencia, alcances y horizonte del uso de herramientas tecnológicas para el sector cultural
Es fundamental explorar cómo las tecnologías actuales están transformando la forma en que se crean, promocionan y consumen contenidos culturales. Se discutirá́ la pertinencia de utilizar herramientas tecnológicas en la gestión cultural y cómo estas pueden contribuir al crecimiento y fortalecimiento de las organizaciones culturales.
Se analizarán casos de éxito y tendencias actuales en el uso de tecnología en el ámbito cultural, permitiendo a los participantes comprender los alcances y horizontes de estas herramientas. Además, se examinará cómo las tecnologías pueden ayudar en la preservación y difusión del patrimonio cultural.
Durante este módulo, los participantes tendrán la oportunidad de explorar diferentes herramientas tecnológicas específicas y discutirán cómo integrarlas de manera efectiva en la gestión cultural, teniendo en cuenta la diversidad de proyectos culturales y las necesidades de las audiencias contemporáneas. Se fomentará el debate sobre cómo adaptar y aprovechar las tecnologías emergentes para impulsar la innovación y la sostenibilidad en el sector cultural.
Tema 1. (15 horas). Trabajo en red y mapeos culturales para el trabajo cultural comunitario.
LABORATORIO (5 horas)
Los participantes compartirán sus experiencias de trabajo en red y aprenderán consolidar y participar activamente en plataformas y aplicaciones para conectarse con otros actores culturales, identificar recursos culturales en su comunidad y fortalecer la colaboración. Durante el laboratorio, se realizarán ejercicios prácticos de mapeo cultural y se explorará cómo las redes pueden potenciar el impacto de los proyectos culturales en la comunidad.
Los participantes aprenderán a utilizar plataformas y aplicaciones para conectarse con otros actores culturales, identificar recursos culturales en su comunidad y fortalecer la colaboración. Durante el laboratorio, se realizarán ejercicios prácticos de mapeo cultural y se explorará cómo las redes pueden potenciar el impacto de los proyectos culturales en la comunidad. Estos mapeos partirán de dos principios: del uso de plataformas e información ya disponible en línea y del diseño de herramientas para el levantamiento de información al interior de las comunidades, herramientas que permitan precisión y confiabilidad, pero que a la vez respondan a criterios como la construcción conjunta de conocimientos, la defensa de la diversidad y la empatía.
Tema 2. (15 horas). Diversificación cultural, escalabilidad y acción cultural expandida.
LABORATORIO (5 horas)
Los participantes se enfocarán en estrategias para diversificar la oferta cultural, escalando proyectos y ampliando su alcance, de manera que diferentes tipos de oferta cultural puedan contribuir a mitigar los riesgos para los proyectos y para las organizaciones, identificar fuentes de sostenibilidad diversas y seguras, y crear mejores condiciones para abordar los proyectos culturales de mayor riesgo artístico y económico. Se analizará la acción cultural expandida, que implica llegar a nuevas audiencias y comunidades a través de herramientas tecnológicas y estrategias de promoción en línea. Durante el laboratorio, se trabajarán casos prácticos de diversificación y escalabilidad en proyectos culturales.
Tema 3. (15 horas). Nuevas tecnologías, inteligencia artificial en la gestión de proyectos culturales.
LABORATORIO (5 horas)
Los participantes explorarán el impacto de las nuevas tecnologías y la inteligencia artificial en la gestión para la creación colaborativa, la producción, la distribución, la promoción y la apropiación social de proyectos culturales. Se analizarán casos de éxito recientes en el uso de tecnologías emergentes como la inteligencia artificial en la creación y promoción de proyectos culturales. Durante el laboratorio, se realizarán ejercicios prácticos de aplicación de tecnologías emergentes en proyectos culturales.
Tema 4. (15 horas). Estudio de audiencias y públicos. Marketing cultural y redes sociales
LABORATORIO (5 horas)
Los participantes explorarán estrategias de estudios de públicos y audiencias (encuestas, grupos de estudio) que permitan diseñar o fortalecer estrategias de marketing cultural, bases de datos, boletines virtuales, redes sociales y plataformas digitales interactivas para promover los proyectos culturales. Los participantes aprenderán a segmentar audiencias, diseñar estrategias de comunicación efectivas y medir el impacto de sus campañas en línea. Durante el laboratorio, se desarrollarán planes de marketing cultural y estrategias de redes sociales para proyectos culturales específicos.
Los participantes explorarán estrategias de marketing cultural y cómo utilizar redes sociales y plataformas digitales para promover proyectos culturales. Los participantes aprenderán a segmentar audiencias, diseñar estrategias de comunicación digital efectivas y medir el impacto de sus campañas en línea. Durante el laboratorio, se desarrollarán planes de marketing cultural y estrategias de redes sociales para proyectos culturales específicos.