Curso Autodesk 3ds Max – Modelado, Renderizado y Animación Básica

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FECHA DE INICIO
25 de Mayo - 2026
Intensidad:
30 horas
HORARIO
Lunes, miércoles y viernes 6:00 PM a 9:00 PM - Utadeo Online Modalidad 100% Sincrónica
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Importante: Para tramite de descuentos, pagos en bancos y facturación a empresas debes iniciar proceso a través del link Inscríbete Ya
En el sector de la construcción y la arquitectura en Colombia, la visualización digital se ha convertido en un componente esencial para comunicar ideas, atraer inversionistas y fortalecer los procesos de venta. La creciente competencia del mercado inmobiliario demanda presentaciones visuales de alto impacto que permitan mostrar, con realismo y precisión, el potencial de un proyecto antes de ejecutarlo. Por ello, dominar herramientas avanzadas de modelado, renderizado y animación es fundamental para arquitectos, diseñadores y profesionales que buscan diferenciarse.
Autodesk 3ds Max es uno de los softwares más potentes y utilizados en la industria para la creación de visualizaciones arquitectónicas, materiales fotorrealistas, iluminación profesional y animaciones simples. Su integración con AutoCAD, Revit y SketchUp lo convierte en una herramienta estratégica dentro del flujo de trabajo digital en Colombia, permitiendo desarrollar imágenes y videos de calidad comercial que elevan la presentación de proyectos y mejoran la comunicación con clientes.
Además, 3ds Max permite preparar modelos tridimensionales para impresión 3D, una habilidad cada vez más solicitada para la creación de maquetas arquitectónicas, prototipos de diseño y piezas físicas en procesos de venta y exhibición. Esto amplía las posibilidades creativas y técnicas del profesional, reforzando su competitividad en el mercado.
Aprender 3ds Max brinda las capacidades necesarias para producir visualizaciones, animaciones y modelos imprimibles de alto nivel, contribuyendo directamente al éxito comercial y proyectual.
OBJETIVO DEL PROGRAMA
Capacitar a estudiantes, profesionales y empresas del sector de la arquitectura y la construcción en el uso especializado de Autodesk 3ds Max, orientado al modelado 3D, el renderizado fotorrealista y la creación de animaciones simples para la presentación y comercialización de proyectos. Esta formación busca fortalecer la calidad visual, el impacto comunicativo y la competitividad de propuestas arquitectónicas e inmobiliarias en el contexto colombiano, integrando técnicas de visualización profesional que apoyen procesos de diseño, venta y toma de decisiones.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Comprender los fundamentos del modelado 3D y los principios de iluminación y materiales aplicados a proyectos arquitectónicos.
• Desarrollar habilidades prácticas de creación de renders realistas utilizando motores como Arnold, orientados a lograr imágenes de alto impacto comercial.
• Aplicar técnicas básicas de animación y recorridos para comunicar la intención espacial de los proyectos y fortalecer los procesos de venta.
• Integrar flujos de trabajo entre 3ds Max y softwares como AutoCAD, Revit o SketchUp, optimizando la producción visual dentro del proceso de diseño.
• Preparar presentaciones visuales efectivas que respondan a las necesidades del mercado colombiano y a los estándares actuales de la industria inmobiliaria.
MÓDULO 1 – Introducción y Bases del Modelado - 6 horas
• Introducción a 3ds Max y Flujo de Trabajo
• Interfaz, paneles, barras, navegación.
• Importación desde AutoCAD, Revit o SketchUp.
• Organización de escena y buenas prácticas.
• Conceptos de polígonos y geometría 3D.
• Conversión a Editable Poly.
• Subobjetos: vértices, aristas, bordes, polígonos, elementos.
• Topología correcta y limpieza de malla.
• Modificadores: TurboSmooth, Shell, Bend, Array.
• Modelado de mobiliario simple.
• Modelado arquitectónico a partir de primitivas y splines.
MÓDULO 2 – Materiales, Iluminación y Cámaras - 9 horas
• Materiales PBR e Introducción al Editor Slate
• Materiales estándar y materiales Arnold.
• Texturas, UVW Map y escalas.
• Materiales Avanzados y Mapas Especiales
• Materiales complejos: metal, vidrio, madera, concreto.
• Sustitución y administración de materiales en escena.
• Iluminación con Arnold
• HDRI y SkyDome.
• Physical Sun & Sky.
• Cámaras y Composición Escénica
• Profundidad de campo (DOF).
• Práctica guiada de escena completa
• Aplicación de materiales, luces y cámaras a una escena arquitectónica.
MÓDULO 3 – Renderizado Fotorrealista con Arnold - 9 horas
• Configuración de Arnold
• Sampling, ruido, sombras, reflexiones.
• Render interactivo (IPR).
• Postproducción básica
• AOVs en Arnold.
• Exportación a Photoshop.
• Corrección de color y ambientación.
MÓDULO 4 – Animación, Recorridos y Proyecto Final Integrado - 6 horas
• Bases de animación
• Animación de cámaras: recorrido en arquitectura.
• Render de animación
• Configuración para render animado.
• Preparación de modelos imprimibles
• Exportación básica a STL u OBJ.
• Prueba rápida del archivo en Cura o PrusaSlicer.
• Taller Final y Retroalimentación
El curso está dirigido principalmente a:
- Estudiantes, profesionales técnicos, tecnólogos y arquitectos que deseen fortalecer sus competencias en visualización arquitectónica.
- Sector de la construcción, salas de ventas, arquitectura, diseño interior y desarrollo inmobiliario que buscan mejorar su competitividad mediante la generación de renders y animaciones de alta calidad.
- Empresas y equipos comerciales que requieren herramientas visuales efectivas para reforzar procesos de venta y presentación de proyectos.
Oscar Giovanni Padilla
Arquitecto con Maestría en Tecnología de la Educación y Competencias Digitales, especialista en Representación Arquitectónica, Motores de Render y Tecnología de la Construcción. Cuenta con amplia experiencia en diseño arquitectónico, dirección de obra y desarrollo de proyectos visuales en entornos digitales.
Experto en herramientas Autodesk y metodologías BIM, con énfasis en la creación y gestión de modelos 3D, renderizado fotorrealista y flujos de visualización profesional. Ha aplicado estas competencias en proyectos de arquitectura, infraestructura y urbanismo, integrando procesos digitales desde el diseño hasta la representación final.
Con más de 16 años de experiencia docente universitaria, se destaca en la enseñanza de visualización arquitectónica, modelado 3D, renderizado y comunicación gráfica mediante motores como Arnold, VRay, Mental ray entre otros aplicados a 3ds Max. Su enfoque formativo promueve el uso de tecnologías avanzadas para mejorar la calidad estética, técnica y comercial de los proyectos.
Su trayectoria combina innovación, transformación digital y la integración de nuevas tecnologías para la producción de modelos, renders y animaciones, convirtiéndolo en un referente en la formación profesional orientada a la industria de la visualización arquitectónica y el diseño digital.
Modalidad: Utadeo Online 100% Sincrónica
Lunes, miércoles y viernes de 6:00 PM a 9:00 PM
Intensidad horaria: 30 Horas
Inversión: $750.000 pesos colombianos.
Descuentos
La Universidad otorga un descuento del 10% sobre el valor de la matrícula a: Egresados de la Universidad Jorge Tadeo Lozano. Afiliados a Cafam ó Colsubsidio. 3 personas o más inscritas por una misma empresa.
En caso de no otorgarse el descuento al momento del pago de la matrícula del diplomado, el descuento no será reembolsable ni acumulable para otros pagos a la Universidad.
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Certificación
El participante obtendrá un certificado digital de participación en el curso siempre y cuando se conecte y participe como mínimo al 80% de las sesiones online programadas y obtenga un resultado aprobado en su(s) trabajo(s) de aplicación o en el (los) reto(s), según haya sido establecido en el curso/diplomado.
Apertura: La Universidad Jorge Tadeo Lozano puede verse obligada, por causas de fuerza mayor a cambiar sus profesores o cancelar el curso. En cualquiera de los casos mencionados el participante podrá optar por la devolución de su dinero o reinvertirlo en otro curso de Educación Continua que se ofrezca en ese momento, asumiendo la diferencia si la hubiere.
Igualmente, la apertura del mismo y la fecha de inicio del programa dependerán del mínimo número de matriculados establecido por la Universidad.
Una vez confirmada la fecha de inicio del programa no se realizarán devoluciones de dinero.

