Modelado 3D para Fotógrafos

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Modelado 3D para Fotógrafos

Producir imágenes acordes con las demandas de un público determinado por medio de herramientas de modelado 3D en combinación con otras aplicaciones y capturas de cámara.
  • El concepto de imagen fotográfica va más allá de la captura por medio de un dispositivo fotográfico como una cámara digital o un escáner; trasciende a un lenguaje claramente técnico en el que conceptos como distancia focal, ópticas, iluminación y obturación puede ser parte de una puesta en escena realizada directamente desde un software especializando sin mediación del dispositivo fotográfico. El modelado digital 3D se ha abierto espacio en diversas áreas como la arquitectura, el diseño de objetos y la publicidad, necesitando la intervención de fotógrafos, expertos en iluminación y óptica; para el desarrollo de propuestas fotográficas en campos tan diversos como la fotografía de producto, arquitectura y propuestas de creación audiovisual.

Objetivos

  • Identificar el problema de la representación tridimensional en el espacio virtual.
  • Aplicar conocimientos fotográficos de iluminación y óptica en el desarrollo de imágenes modeladas en 3D.
  • Identificar la participación del fotógrafo en la planeación de flujos de trabajo interdisciplinario en la representación del espacio tridimensional.
  • Producir imágenes acordes con las demandas de un público determinado por medio de herramientas de modelado 3D en combinación con otras aplicaciones y capturas de cámara.

 

Contenido

PRIMER NÚCLEO: Planeación y modelado.

  1. Flujos de trabajo de visualización 3D
  2. Herramientas del software. Espacio de trabajo y administración
  3. Generación y construcción de formas básicas en el programa.
  4. Realización de bocetos y escenas acorde con el proyecto.
  5. Pre-visualización de bocetos y escenas
  6. Modelado de escena

 

SEGUNDO NÚCLEO: Texturizado e iluminación.

 1 . Texturización

1.1.      Materiales y bibliotecas. Mapas

1.2.      Bibliotecas de texturas

1.3.      Desarrollo y aplicación de texturas

 

  1. Iluminación

2.1.      Tipos de iluminación. Focos, temperatura de color

2.2.      Generación de sombras. Materiales transparentes

2.3.      Efectos especiales (contraste, difusión, ambiental)

 

TERCER NÚCLEO: Renderizado e integración.

 

  1. Cámara

1.1.      Interfaz de cámara y lentes

1.2.      Creación de vistas

 

  1. Renderizado

2.1.      Motores de renderizado

2.2.      Ajustes y propiedades

2.3.      Formatos

 

  1. Integración con programas de retoque fotográfico

 



Amparo Hernández Valbuena

Maestra en Artes Plásticas - Universidad de Los Andes. Especialista en Fotografía - Universidad Nacional de Colombia. Magíster en Creación Audiovisual – Pontificia universidad Javeriana. Instructora certificada de Autodesk. Docente universitaria en el área de diseño digital. Freelance en visualización y animación 3D. Edición, composición de video y fotografía 360 y Realidad virtual.

Inicio: 30 de agosto

Finalización: 19 de octubre

Horario: martes y viernes de 6:00 pm. a 9:00 pm.

Intensidad horaria: 48 horas  

Inversión: 

$720.000 para egresados de UTADEO. No aplica níngun otro descuento.

$1.200.000 público en general. Aplican descuentos caja de compensación.

Descuentos

La Universidad otorga un descuento del 10% sobre el valor de la matrícula a la tarifa público general a afiliados a Cafam o Colsubsidio. 3 personas o más inscritas por una empresa.

Certificación:

Se otorgará certificación a quién haya asistido al 80% de las horas programadas.

Nota: La Universidad Jorge Tadeo Lozano puede verse obligada, por causas de fuerza mayor, a cambiar sus profesores o cancelar el curso. En este caso el participante podrá optar por la devolución de su dinero o reinvertirlo en otro curso de Educación Continua que se ofrezca en ese momento, asumiendo la diferencia si la hubiere.

Reconocimiento personería jurídica: Resolución 2613 del 14 de agosto de 1959 Minjusticia.

Institución de Educación Superior sujeta a inspección y vigilancia por el Ministerio de Educación Nacional.