“Una hackathon es como una experiencia laboral en tiempo record”: Lucía Cárdenas
La estudiante tadeísta, ganadora de la Fishackathon y la AngelHack, nos comparte su experiencia en este tipo de concursos y te invita a participar en la Hackatravel.
Lucía Cárdenas es estudiante de ingeniería de alimentos y desde el 2016 ha encontrado en las hackathones una forma de potenciar sus ideas y aportar a la sociedad.
Una hackathon es un encuentro interdisciplinar en el que varios equipos diseñan un software, en un tiempo determinado, que da solución a un reto específico.
En el 2016, por ejemplo, el Departamento de Estado de EE. UU. convocó a la Fishackathon, una hackathon que tenía como objetivo promover la pesca sostenible.
Lucía y su equipo ganaron esta competencia con Fishtter App, una aplicación que ayuda al sector pesquero a reconocer las zonas donde se puede pescar de manera legal, al tiempo que emite alarmas cuando se está cerca a zonas protegidas.
Fishackathon, 2016
A raíz de esta experiencia, Lucía fue invitada al colectivo Fatal Error. Este grupo de jóvenes se ha enfocado en participar en este tipo de competencias, haciendo parte siempre del podio.
Este año, en mayo, ganaron la Angelhack con la creación del Flash.Beer, un dispositivo que dispensa cerveza y se controla desde el celular.
En octubre de este año, Flash.Beer viajarán a Silicon Valley, en San Francisco, para buscar inversionistas que estén interesados en impulsar la idea del equipo.
A puertas de iniciar la Hackatravel que se desarrollará del 8 al 10 de septiembre en Utadeo, la primera competencia tecnológica que busca soluciones para los viajeros, Lucía comparte su experiencia en las hackathones y te invita a participar.
¿Cómo te interesaste por las hackathones?
Cuando me dijeron que la Fishackathon era para programadores y desarrolladores dije ‘no sé programar’, pero la intención de las hackathones es que tú aprendas a trabajar de forma multidisciplinar.
Efectivamente llegué y encontré un equipo chévere que tenía programadores, diseñadores gráficos, un biólogo, un ingeniero ambiental, ingenieros químicos e hicimos un equipo.
Realmente las hackathones se tratan de aprender a trabajar en equipo y para hacerlo se necesitan visiones diferentes y métodos diferentes.
¿Qué es lo que más te gusta de las hackathones?
Uno disfruta muchas cosas. La atención, por un lado, es espectacular. Pero dentro de este ecosistema uno también identifica gente muy talentosa, entonces es para disfrutar y para aprender.
Me parece una oportunidad maravillosa porque todo el mundo está presionado, lo que hace que saquen sus mejores capacidades.
Fishackathon, 2016
Una anécdota particular que te haya pasado en una hackathon…
En el AngelHack nos pasó que teníamos una idea muy clara, pero llegó un mentor (son guías que te ayudan a elaborar mejor tus ideas) y nos hizo una pregunta que destruyó totalmente la idea que teníamos. Así nos dimos cuenta de que cada uno estaba concibiendo esa idea de una manera totalmente diferente.
Fue muy bueno porque tuvimos tiempo para replantear, entendernos y unificar nuestro lenguaje.
¿A qué se enfrenta un participante?
Debes tener un plan, un objetivo. Las hackathones siempre tienen un tema, entonces tienes que tener una idea, una imagen o algo que quieras desarrollar.
Por otro lado, las hackathones instalan un campamento para dormir, entonces tienes que estar preparado para compartir un espacio. Lo que hacemos es llevar nuestra cobijita, aunque te dan todo lo que necesitas. Generalmente la comida en las hackathones es muy buena.
El tiempo que usas en una hackathon es una inversión, porque aprendes en esas 24 horas lo que puedes aprender en un semestre. Es como una experiencia laboral en tiempo record y tiene, además, un premio inmediato.
¿Cómo aporta al crecimiento profesional y personal participar en una hackathon?
Es una oportunidad de desarrollo, estos concursos se generan para que las mejores ideas puedan tener continuidad.
La idea es que lo que uno presente pueda escalar, incluso si uno estudiante. Eso no es imposible, el problema es que nos vendieron la idea de que las empresas comienzan en un edificio gigante y no, pueden comenzar en una hackatho
Además, siempre hay un impacto social en lo que tú hagas. Entonces puedes crear una idea escalable y que impacte a la sociedad.
Fishackathon, 2016
