Reportaje Art Toys

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Reportaje Art Toys
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Domingo 17 de Septiembre 2023
Por Mateo Palacios

 

¿Are Toys Objetos? ¿Are Toys arte? 

Cuando hablamos de juguetes nos resulta inevitable remontarnos a nuestra infancia, pensar en los hot wheels, max steels, barbies, y demás objetos que resultaban imprescindibles para el juego y la diversión; pero en esta ocasión le hablaré del Juguete desde el campo creativo, donde adquiere y desarrolla toda una categoría objetual, así que si usted está boquiabierto y apenas preguntándose sí los juguetes son objetos, quedará más gringo al preguntarse si Are Toys Objetos (ArtToysObjetos) ¿Are Toys arte? (ArtToysArte)  

De antemano le cuento que este dilema no se resolverá en este espacio, porque esto es algo así como preguntarse ¿qué es el arte?, o ¿qué fue primero? ¿el huevo? o ¿la gallina?... Sin embargo, lo que sí se sabe es que la noción de Juguete se hace importante para el desarrollo de proyectos emergentes alrededor de dicho cuestionamiento como objetos.

 

 

 

 

La categoría Art Toy como la conocemos data a finales del siglo XX, cuando personas empezaron a guardar estos objetos como colección, y hace alusión a los objetos cuyo fin utilitario está destinado al juego, pero que adquieren un carácter no comercial sino más bien contemplativo.  

Y es que, cuando hablamos de objetos pocas veces no remitimos al juguete como referente semántico, y aun así su existencia sugiere un montón de discursos narrativos, como es en este caso el Proyecto de investigación ART TOY: DISCURSO PLÁSTICO, SERIALIDAD Y AUTORÍA, de Juan Manuel España, Julián Velázquez y Beatriz Helena Rolón,  profesores asociados a la facultad de artes y diseño de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, en compañía del estudiante Leonardo Sánchez, en donde abordan los procesos de creación y desarrollo de la elaboración de Art Toys,a través del registro  y documentación de los procesos de creativos. En este caso se tuvieron en cuenta 3 categorías Art Doll Juguetes de Autor, Boolegs Juguetes No autorizados de coleccionismo, y los objetos de exhibición. 

El proyecto se realizó de manera conjunta entre los semilleros Makers y ANHA ilustra, esto permitió tener dos miradas diferentes desde el proceso creativo; por una parte, desde Makers se presenciaban los procesos industriales y su implementación en el proceso creativo, mientras que ANHA desde su acercamiento a la imagen miraba con detalle lo que representaba y comunicaba el juguete y su creación.

 

 

 

 

Este proyecto contó con alrededor de 6 talleres enfocados en la elaboración de juguetes: procesos, manufactura, materiales, y serialidad. Fueron realizados con distintos maestros y profesionales empíricos que han dedicado su vida al juguete, como es el caso de Iván Espinel, creador de Artefacto Inc, y quien dicto el taller Bootlegs y Moldes precarios y la charla ¿Qué demonios es esto? con una breve historia y recorrido del juguete, durante el primer semestre del 2022. Adicionalmente, el poryecto presentó los juguetes de más de 20 estudiantes en un espacio de exhibición de la facultad de artes de ASAB con las creaciones que tuvieron los semilleros.

 

 

 

 

Para finalizar, el proyecto abrió paso a lo que han sido el Artoy Coon y la Toycoon que se realizaron este año durante el último mes, eventos pequeños pero masivos que empiezan hacer ruido en lo que se avecina como una oleada artística y cultural en la ciudad. 

Sin duda alguna este es solo uno de los proyectos que detonan de preguntarse por el juguete como objeto y que como pueden apreciar, fortalece la cultura del juguete en Colombia, y que empieza a interesar a los usuarios, diseñadores, profesores y estudiantes, con tanta magnitud que ya hay investigaciones alrededor de ello, que chevere que eso este pasando en lugares con trayectoria como la universidad Jorge Tadeo lozano. 

 

 

Reportaje realizado por Mateo Palacios

Diseñador industrial y gráfico Utadeo

 

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